C nach Assembler: Unterschied zwischen den Versionen

Aus C und Assembler mit Raspberry
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* Grundlagen der ARM64-Architektur:
* Grundlagen der ARM64-Architektur:
: '''Registers''': ARM64 hat 31 allgemeine Register (x0 bis x30) und ein spezielles Stack-Pointer-Register (sp). Beachte, dass x0 bis x7 oft für Funktionsparameter und Rückgabewerte verwendet werden.
: '''Registers''': ARM64 hat 31 allgemeine Register (<code>x0</code> bis <code>x30</code>) und ein spezielles Stack-Pointer-Register (<code>sp</code>). Beachte, dass <code>x0</code> bis <code>x7</code> oft für Funktionsparameter und Rückgabewerte verwendet werden.
: '''Instruktionssatz''': ARM64 verwendet einen RISC (Reduced Instruction Set Computing) Befehlssatz, der sich von x86 unterscheidet. Beispiele für Anweisungen sind ADD, SUB, MOV, BL (Branch with Link), etc.
: '''Instruktionssatz''': ARM64 verwendet einen RISC (Reduced Instruction Set Computing) Befehlssatz, der sich von x86 unterscheidet. Beispiele für Anweisungen sind <code>ADD</code>, <code>SUB</code>, <code>MOV</code>, <code>BL</code> (Branch with Link), etc.
* Funktionsaufrufe und Parameterübergabe:
* Funktionsaufrufe und Parameterübergabe:
: '''Procedure Call Standard (PCS)''': ARM64 hat spezifische Konventionen für die Übergabe von Parametern in Funktionsaufrufen. Die ersten acht Ganzzahl-Parameter werden in x0 bis x7 gespeichert. Zusätzliche Parameter werden auf dem Stack platziert.
: '''Procedure Call Standard (PCS)''': ARM64 hat spezifische Konventionen für die Übergabe von Parametern in Funktionsaufrufen. Die ersten acht Ganzzahl-Parameter werden in <code>x0</code> bis <code>x7</code> gespeichert. Zusätzliche Parameter werden auf dem Stack platziert.
Funktionsrückgabe: Rückgabewerte werden üblicherweise in x0 gespeichert.
Funktionsrückgabe: Rückgabewerte werden üblicherweise in <code>x0</code> gespeichert.
* Stack-Handling:
* Stack-Handling:
: '''Stack Frame''': Lokale Variablen und temporäre Daten sollten im Stack-Frame der Funktion gespeichert werden. Der Stack-Pointer (sp) sollte bei Betreten der Funktion angepasst und bei Verlassen wiederhergestellt werden.
: '''Stack Frame''': Lokale Variablen und temporäre Daten sollten im Stack-Frame der Funktion gespeichert werden. Der Stack-Pointer (<code>sp</code>) sollte bei Betreten der Funktion angepasst und bei Verlassen wiederhergestellt werden.
:'''Alignment''': Achte auf die Ausrichtung des Stacks, speziell wenn du für Floating-Point- oder SIMD-Operationen (Single Instruction, Multiple Data) arbeitest.
:'''Alignment''': Achte auf die Ausrichtung des Stacks, speziell wenn du für Floating-Point- oder SIMD-Operationen (Single Instruction, Multiple Data) arbeitest.
* Optimierungen:
* Optimierungen:
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</syntaxhighlight>
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In diesem einfachen Beispiel wird veranschaulicht, wie Parameter (a und b) in den Registern x0 und x1 übergeben und das Ergebnis in x0 zurückgegeben wird.
In diesem einfachen Beispiel wird veranschaulicht, wie Parameter (<code>a</code> und <code>b</code>) in den Registern <code>x0</code> und <code>x1</code> übergeben und das Ergebnis in <code>x0</code> zurückgegeben wird.


== Tools ==
Es gibt mehrere Tools, die nützlich und sinnvoll sind, um C-Code in Assembler zu übersetzen, speziell für die ARM64-Architektur. Hier sind einige der am häufigsten verwendeten Tools:
Es gibt mehrere Tools, die nützlich und sinnvoll sind, um C-Code in Assembler zu übersetzen, speziell für die ARM64-Architektur. Hier sind einige der am häufigsten verwendeten Tools:


1. Compiler
* Compiler
GCC (GNU Compiler Collection): Ein weitverbreiteter Compiler, der den C-Code kompilieren und optional Assembler-Code generieren kann. Der -S Schalter gibt den Assembler-Code aus.
:'''GCC (GNU Compiler Collection)''': Ein weitverbreiteter Compiler, der den C-Code kompilieren und optional Assembler-Code generieren kann. Der ''-S'' Schalter gibt den Assembler-Code aus.
 
:<syntaxhighlight lang="bash">
gcc -S -o output.s input.c
gcc -S -o output.s input.c
Clang/LLVM: Ein moderner Compiler, der als Alternative zu GCC verwendet wird. Er bietet ebenfalls die Möglichkeit, Assembler-Code zu generieren.
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:'''Clang/LLVM''': Ein moderner Compiler, der als Alternative zu GCC verwendet wird. Er bietet ebenfalls die Möglichkeit, Assembler-Code zu generieren. (https://clang.llvm.org/)
:<syntaxhighlight lang="bash">
clang -S -o output.s input.c
clang -S -o output.s input.c
2. Disassembler
</syntaxhighlight>
objdump: Teil der GNU Binutils, kann verwendet werden, um kompilierten Code zu disassemblieren, was hilfreich sein kann, um Assembler-Code aus einer Binärdatei zu sehen.
* Disassembler
 
:'''objdump''': Teil der GNU Binutils, kann verwendet werden, um kompilierten Code zu disassemblieren, was hilfreich sein kann, um Assembler-Code aus einer Binärdatei zu sehen.
:<syntaxhighlight lang="bash">
objdump -d -M reg-names-raw -l a.out
objdump -d -M reg-names-raw -l a.out
readelf: Kann verwendet werden, um Informationen über ELF-Dateien (Executable and Linkable Format) zu erhalten, inklusive Objekt- und Assembler-Code.
</syntaxhighlight>
 
:'''readelf''': Kann verwendet werden, um Informationen über ELF-Dateien (Executable and Linkable Format) zu erhalten, inklusive Objekt- und Assembler-Code.
:<syntaxhighlight lang="bash">
readelf -a a.out
readelf -a a.out
3. Assembler
</syntaxhighlight>
GNU Assembler (GAS): Ein leistungsfähiger Assembler, der als Teil der GNU Binutils bereitgestellt wird.
* Assembler
: '''GNU Assembler (GAS)''': Ein leistungsfähiger Assembler, der als Teil der GNU Binutils bereitgestellt wird.
:<syntaxhighlight lang="bash">
as -o output.o input.s
as -o output.o input.s
4. Debugger
</syntaxhighlight>
GDB (GNU Debugger): Ein weit verbreiteter Debugger für die Analyse und das Debuggen von kompilierter Software, inklusive Unterstützung für ARM64.
* Debugger
: '''GDB (GNU Debugger)''': Ein weit verbreiteter Debugger für die Analyse und das Debuggen von kompilierter Software, inklusive Unterstützung für ARM64.
:<syntaxhighlight lang="bash">
gdb a.out
gdb a.out
5. Integrated Development Environments (IDEs)
</syntaxhighlight>
Eclipse: Mit entsprechenden Plugins kann es für die ARM64-Architektur verwendet werden und bietet umfangreiche Unterstützung für das Schreiben, Debuggen und Optimieren von C- und Assembler-Code.
* Integrated Development Environments (IDEs)
Visual Studio Code: Mit Extensions wie "C/C++ Intellisense" und "Cortex-Debug" eignet es sich sehr gut für die Entwicklung und das Debugging von ARM Code.
: '''Eclipse''': Mit entsprechenden Plugins kann es für die ARM64-Architektur verwendet werden und bietet umfangreiche Unterstützung für das Schreiben, Debuggen und Optimieren von C- und Assembler-Code. (https://www.eclipse.org/)
6. Spezialisierte Tools für ARM-Architektur
: '''Visual Studio Code''': Mit Extensions wie "C/C++ Intellisense" und "Cortex-Debug" eignet es sich sehr gut für die Entwicklung und das Debugging von ARM Code. (https://code.visualstudio.com/)
ARM Development Studio: Eine vollständig ausgestattete IDE speziell für die Entwicklung von Software für ARM-Architekturen.
* Spezialisierte Tools für ARM-Architektur
Keil µVision: Ein Tool, das speziell für die Embedded-Entwicklung auf ARM-Mikrocontrollern konzipiert ist und viele nützliche Features bietet.
: '''ARM Development Studio''': Eine vollständig ausgestattete IDE speziell für die Entwicklung von Software für ARM-Architekturen. (https://developer.arm.com/Tools%20and%20Software/Arm%20Development%20Studio)
7. Cross-Compilation Toolchains
: '''Keil µVision''': Ein Tool, das speziell für die Embedded-Entwicklung auf ARM-Mikrocontrollern konzipiert ist und viele nützliche Features bietet. (https://www.keil.com/download/)
Linaro Toolchain: Eine Toolchain, die speziell für ARM-Architekturen optimiert ist.
* Cross-Compilation Toolchains
crosstool-ng: Ein Werkzeug zum Erstellen von Cross-Kompilierungs-Toolchains.
: '''Linaro Toolchain''': Eine Toolchain, die speziell für ARM-Architekturen optimiert ist. (https://www.linaro.org/downloads/)
: '''crosstool-ng''': Ein Werkzeug zum Erstellen von Cross-Kompilierungs-Toolchains. (https://crosstool-ng.github.io/)
 
Diese Tools bieten eine umfassende Umgebung für die Entwicklung und Optimierung von C- und Assembler-Code auf der ARM64-Architektur. Wenn du spezifische Anwendungsfälle oder weitere Fragen hast, stehe ich dir gerne zur Verfügung!
Diese Tools bieten eine umfassende Umgebung für die Entwicklung und Optimierung von C- und Assembler-Code auf der ARM64-Architektur. Wenn du spezifische Anwendungsfälle oder weitere Fragen hast, stehe ich dir gerne zur Verfügung!

Aktuelle Version vom 24. September 2024, 11:39 Uhr

Das Übersetzen von C-Code in Assembler (insbesondere für die ARM64-Architektur) erfordert einige spezifische Kenntnisse und Überlegungen. Hier sind einige wichtige Aspekte, die dabei beachtet werden sollten:

  • Grundlagen der ARM64-Architektur:
Registers: ARM64 hat 31 allgemeine Register (x0 bis x30) und ein spezielles Stack-Pointer-Register (sp). Beachte, dass x0 bis x7 oft für Funktionsparameter und Rückgabewerte verwendet werden.
Instruktionssatz: ARM64 verwendet einen RISC (Reduced Instruction Set Computing) Befehlssatz, der sich von x86 unterscheidet. Beispiele für Anweisungen sind ADD, SUB, MOV, BL (Branch with Link), etc.
  • Funktionsaufrufe und Parameterübergabe:
Procedure Call Standard (PCS): ARM64 hat spezifische Konventionen für die Übergabe von Parametern in Funktionsaufrufen. Die ersten acht Ganzzahl-Parameter werden in x0 bis x7 gespeichert. Zusätzliche Parameter werden auf dem Stack platziert.

Funktionsrückgabe: Rückgabewerte werden üblicherweise in x0 gespeichert.

  • Stack-Handling:
Stack Frame: Lokale Variablen und temporäre Daten sollten im Stack-Frame der Funktion gespeichert werden. Der Stack-Pointer (sp) sollte bei Betreten der Funktion angepasst und bei Verlassen wiederhergestellt werden.
Alignment: Achte auf die Ausrichtung des Stacks, speziell wenn du für Floating-Point- oder SIMD-Operationen (Single Instruction, Multiple Data) arbeitest.
  • Optimierungen:
Register-Allokation: Nutze Register effizient, um Speicherzugriffe zu minimieren.
Pipeline und Out-of-Order Execution: Vermeide Data Hazards und achte auf die Reihung von Anweisungen, um die Pipeline-Effizienz zu maximieren.

Beispiel:

Zur Veranschaulichung ein einfaches Beispiel einer C-Funktion und dem entsprechenden ARM64-Assembler-Code:

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

ARM64-Assembler-Code (generiert):

add:
    add x0, x0, x1   // x0 = x0 + x1
    ret              // return

In diesem einfachen Beispiel wird veranschaulicht, wie Parameter (a und b) in den Registern x0 und x1 übergeben und das Ergebnis in x0 zurückgegeben wird.

Tools

Es gibt mehrere Tools, die nützlich und sinnvoll sind, um C-Code in Assembler zu übersetzen, speziell für die ARM64-Architektur. Hier sind einige der am häufigsten verwendeten Tools:

  • Compiler
GCC (GNU Compiler Collection): Ein weitverbreiteter Compiler, der den C-Code kompilieren und optional Assembler-Code generieren kann. Der -S Schalter gibt den Assembler-Code aus.
gcc -S -o output.s input.c
Clang/LLVM: Ein moderner Compiler, der als Alternative zu GCC verwendet wird. Er bietet ebenfalls die Möglichkeit, Assembler-Code zu generieren. (https://clang.llvm.org/)
clang -S -o output.s input.c
  • Disassembler
objdump: Teil der GNU Binutils, kann verwendet werden, um kompilierten Code zu disassemblieren, was hilfreich sein kann, um Assembler-Code aus einer Binärdatei zu sehen.
objdump -d -M reg-names-raw -l a.out
readelf: Kann verwendet werden, um Informationen über ELF-Dateien (Executable and Linkable Format) zu erhalten, inklusive Objekt- und Assembler-Code.
readelf -a a.out
  • Assembler
GNU Assembler (GAS): Ein leistungsfähiger Assembler, der als Teil der GNU Binutils bereitgestellt wird.
as -o output.o input.s
  • Debugger
GDB (GNU Debugger): Ein weit verbreiteter Debugger für die Analyse und das Debuggen von kompilierter Software, inklusive Unterstützung für ARM64.
gdb a.out
  • Integrated Development Environments (IDEs)
Eclipse: Mit entsprechenden Plugins kann es für die ARM64-Architektur verwendet werden und bietet umfangreiche Unterstützung für das Schreiben, Debuggen und Optimieren von C- und Assembler-Code. (https://www.eclipse.org/)
Visual Studio Code: Mit Extensions wie "C/C++ Intellisense" und "Cortex-Debug" eignet es sich sehr gut für die Entwicklung und das Debugging von ARM Code. (https://code.visualstudio.com/)
  • Spezialisierte Tools für ARM-Architektur
ARM Development Studio: Eine vollständig ausgestattete IDE speziell für die Entwicklung von Software für ARM-Architekturen. (https://developer.arm.com/Tools%20and%20Software/Arm%20Development%20Studio)
Keil µVision: Ein Tool, das speziell für die Embedded-Entwicklung auf ARM-Mikrocontrollern konzipiert ist und viele nützliche Features bietet. (https://www.keil.com/download/)
  • Cross-Compilation Toolchains
Linaro Toolchain: Eine Toolchain, die speziell für ARM-Architekturen optimiert ist. (https://www.linaro.org/downloads/)
crosstool-ng: Ein Werkzeug zum Erstellen von Cross-Kompilierungs-Toolchains. (https://crosstool-ng.github.io/)

Diese Tools bieten eine umfassende Umgebung für die Entwicklung und Optimierung von C- und Assembler-Code auf der ARM64-Architektur. Wenn du spezifische Anwendungsfälle oder weitere Fragen hast, stehe ich dir gerne zur Verfügung!